什么是链接属性
我们编译C程序时通常不止一个源文件,不同源文件中可能有相同的标识符,链接就决定了不同源文件中标识符的关系,即相同标识符是否指向同一个实体。
更通俗地说,就是在两个不同文件中的变量、函数声明是否指向同一个实体。比如:a、b文件同时声明了变量c,链接属性就指定了这两处变量c是否是同一个c。
链接属性指明了这一关系。通过改变标识符链接属性,你能决定在a文件中的标识符要不要指向b文件中相同标识符的声明。
链接属性的分类
链接属性有三种:
- external - 外部链接
- internal - 内部链接
- none - 无链接
对于external属性的标识符,不同文件中出现的多个同名称标识符指向同一个实体。在C语言中,用extern关键字在声明中指定以引用其他文件中定义的相同标识符。
对于internal属性的标识符,仅在当前文件内该标识符指向同一个实体。在C语言中,用static关键字在声明中指定让标识符变为该文件私有(只有对原本缺省的链接属性为external的标识符,才能用static关键字改变其链接属性为internal)。
对于none属性的标识符,在每个声明位置都是一个新的实体。C语言中,没有对应的关键字,由上下文确定。
默认的链接属性
标识符的默认的链接属性与其出现的位置有关。
程序的全局变量、所有函数默认的链接属性为external。
其余标识符的默认链接属性为none。
在以下例子中,b、c、f的链接属性就是external:
1 | typedef char *a; |
具体用法
extern
在a文件中想要使用b文件中定义的external属性标识符,可使用extern关键字在a文件中声明。
即使该标识符所在上下文下默认链接属性为external,也建议使用extern关键字显式说明,有利于增加程序可读性。
static
在a文件定义了一个全局标识符,但不想被其他文件访问,可以对该标识符加上static关键字。
在a、b文件中定义了同样的标识符,通过static关键字可以避免多重定义问题。
同一个标识符在链接中只能存在一个,那么通过内部链接的方式可以隔绝同名外部链接,且限定了外部编译单元不能访问该文件全局标识符。
再次提醒:只有对原本缺省的链接属性为external的标识符,才能用static关键字改变其链接属性为internal
一些细节
- 对于external属性的标识符,你可以在多个不同源文件中声明,但是你只能在一处初始化。否则就会出现重复定义的问题:
multiple definition of 'a';
。 - extern关键字声明的标识符用于访问其他文件中定义的同名的标识符,因此无法进行初始化。如果你对extern声明的变量进行初始化就会生成警告:
warning: ‘a’ initialized and declared ‘extern’
。 - 如果在其他文件中不存在相应的标识符定义,却在当前文件中使用了extern声明,会报错:
undefined reference to 'a'
,原理同2。 - external属性的标识符总是静态存储类型。
- static关键字还有改变存储类型的作用,因此,其作用与上下文环境有关,只有对于默认链接属性为external的标识符,才有改变链接属性的作用。
- C++中,const变量隐含的具有internal属性,C中并不具有这一性质。
实例分析
external链接重复定义
a.c:
1 |
|
b.c:
1 | int a = 1; |
编译运行:
1 | gcc a.c b.c |
a.c和b.c中的变量a在上下文中缺省为外部链接属性,两处都进行了声明,因此报错重复定义。
internal和none
1 | static int i; // definition |
- 作用域不同。这个跟链接属性无关,不是由链接属性决定的,作用域只与其上下文位置有关。但不难看出,internal属性标识符出现的位置都是在文件作用域,而none往往在代码块作用域。
- 参不参与链接。这段代码很好地说明了internal属性的变量在文件内部参与链接,因为你能够在内部通过extern声明显示得到。而没有链接属性的变量无法通过这一方式得到。
internal链接
a.c:
1 |
|
b.c:
1 | int a = 1; |
编译运行:
1 | gcc a.c b.c |
参考
《Pointers On C》